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发信人: guita (干傻), 信区: Multimedia
标  题: 随机循环选择播放MIDI背景音乐
发信站: 荔园晨风BBS站 (Sat Jun  8 18:02:39 2002), 转信

这是rock的作品哦,不知道大家有没有去捧场!
在这里先贴上一篇。


随机循环选择播放MIDI背景音乐

  我们在上面介绍的“循环播放MIDI背景音乐”范例中只能播放一首MIDI音乐对
象,这样显的比较单调,如果我们要实现多首MIDI背景音乐的随机循环选择播放,
能实现吗?答案是肯定的。

  在这里我们要介绍另外一个外部函数a5wmme.U32。这个函数包括各种多媒体的
播放控制函数,如动画、CD、MIDI、WAV等的控制函数,其中我们可以利用的控制
MIDI音乐播放的函数有:

MIDIPause()

MIDIPlay(fileName, tempo, wait)

MIDIPlaying()

MIDIPlaySegment(fileName, tempo, fromSeconds, forSeconds, wait)

MIDIResume()

MIDIStop()

a5wmme.U32对MIDI音乐的控制函数比起MidiLoop.U32可就强大多了。

  在本范例中,有两个核心问题:一是如何实现随机选择不同的MIDI音乐的问题
,二是如何让MIDI循环播放。解决第一个问题的方法是以所有要播放的MIDI声音文
件名“创建”一个播放列表,这里“创建”的列表并不是真正存在的播放列表,而
是通过系统函数“Catalog”将存放MIDI音乐的文件夹中的文件名以字符串的形式
赋给变量,即所谓的播放列表,最后通过系统函数“Random”随机选择“播放列表
”中的MIDI文件进行播放。而解决第二个问题的方法是利用了永久型的条件交互的
一点技巧而已。一起来看看如何实现吧!

1、 执行界面预览,如图3.4



图3.4 范例程序执行效果

2、 程序的流程图如图3.5



图3.5 范例程序流程图
3、操作步骤:

1) 新建一个文件,并调入外部函数a5wmme.U32的相关扩展函数:

MIDIPlay(fileName, tempo, wait)

这个函数的功能即播放指定的MIDI音乐文件,其中“filename”参数即指定播放的
MIDI音乐文件名;“tempo”参数是播放MIDI的速率,例如tempo =100表示以正常
的速率播放MIDI;“wait”参数是播放MIDI的等待时间,例如wait=0即为立刻播放
指定的MIDI音乐。

MIDIPlaying()

判断当前是否正在播放MIDI音乐,如果条件为真则返回“1”,条件为假则返回“
0”

MIDIStop()

停止当前正在播放的MIDI音乐

2) 设置屏幕大小和背景,如图3.6和图3.7所示



图3.6 设置演示窗口大小



图3.7 设置范例的背景



图3.8 创建“播放列表”的内容

3) 创建“播放列表”,如图3.8,在计算图标中写入以下代码:

Midilist:=Catalog(FileLocation^"midi","f") ----把MIDI文件夹下的MIDI文件


MidiNum:=LineCount(Midilist) ----赋值给字符串变量Midilist,实现

Midilist_Bak:=Midilist ----随机选择MIDI文件

MidiNum_Bak:=MidiNum

RamdonNum:=Random(1,MidiNum,1)

CurrentFile:=GetLine(Midilist,RamdonNum)

DeleteLine(Midilist,RamdonNum)

MidiNum:=MidiNum-1

4) 开始播放MIDI文件,并进行随机循环选择控制。

(1) 在交互“MidiLoop”右边添加一永久条件交互,条件为“
~(MIDIPlaying()&Sec)”返回类型设置为“Return”,相关设置如图3.9所示;在
计算图标里写入以下代码,如图3.10所示:

----判断恢复“播放列表”,即实现循环的目的

if MidiNum=0 then

Midilist:=Midilist_Bak

MidiNum:=MidiNum_Bak

end if

----继续随机选择播放新的MIDI文件

RamdonNum:=Random(1,MidiNum,1)

CurrentFile:=GetLine(Midilist,RamdonNum)

Midilist:=DeleteLine(Midilist,RamdonNum)

MidiNum:=MidiNum-1

MIDIPlay(FileLocation^"midi\\"^CurrentFile,100,0)



图3.9 永久条件的设置



图3.10 永久条件交互的执行内容

为什么要设置永久条件为“~(MIDIPlaying()&Sec)”呢?其实原理就是通过系统变
量Sec的不断变化,迫使系统去检查整个表达式的值,当MIDI停止播放时,
MIDIPlaying()返回“0”,条件表达式立刻变为真,系统自动执行计算图标“
~(MIDIPlaying()&Sec)”里的相关内容,即播放下一首随机选择的MIDI音乐文件,
从而实现了MIDI背景音乐的随机选择循环播放的功能。

(2)再在交互“Midiloop”的右边继续添加两个按钮响应交互“Next”和“Quit
”,返回类型设置为“Return”。其中“Next”交互的作用是手动选择播放下一首
MIDI,其实只要在它的计算图标里写上“MIDIStop()”即可实现,为什么?自己想
一想。“Quit”按钮交互实现退出程序执行。

(3)在交互“Midiloop”流程的后面添加一计算图标“PlayMidi”,输入代码:


MIDIPlay(FileLocation^"midi\\"^CurrentFile,100,0)

不知道大家注意到程序的流程了没有,其实这才是系统最先播放执行的MIDI文件的
程序处,程序开始播放MIDI音乐文件是从这里开始的,为什么?请参考“12.2.1
 Try Again交互返回类型”章节的内容。

4、存盘完成,可以执行测试一下效果拉。

专题总结

  以上的两个范例你都可以作为模块套用在你的多媒体系统中,实现MIDI背景音
乐的应用。这里值得一提的是MidiLoop.U32函数其实也是同时支持MP3格式的声音
文件,使用方法和范例一相同,对于钟爱MP3的开发者不妨一试。


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※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.55.226]


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