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标 题: [教程]第三节 配色的基本规范 creambottle (转载)
发信站: 荔园晨风BBS站 (2005年01月09日14:52:29 星期天), 站内信件
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标 题: [教程]第三节 配色的基本规范 creambottle (转载)
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标 题: [教程]第三节 配色的基本规范 creambottle
发信站: BBS 水木清华站 (Tue Nov 23 09:37:25 2004), 站内
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. 门 . ○
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水木清华BBS ASCIIart版面2004年11月新手培训教程. 配色规范篇
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格式:lololing 参考flubber&lstar的教程 整理&文字:creambottle
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ASCIIart的颜色
ASCIIart的颜色只有16种,颜色使用得当不但不会显的单调,还可达到和谐的效果
黑 红 绿 黄 蓝 紫 靛 白
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█ █ █ █ █ █ █ █
深灰 亮红 亮绿 亮黄 亮蓝 亮紫 亮靛 亮白
为了避免其他终端造成的颜色影响,现在请先把终端的默认高亮的设置关掉
cterm2000: 编辑>>系统设置>>高级,确认没选上总是高亮
fterm : 选项>>参数设置,确认没有选上默认高亮
sterm : 选项>>当前连接设置>>远程登录设置>>外观,确认没选上总是高亮
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ASCII配色基本规范
色彩会给人带来最直观的感受,很多时候这都是由色彩的明度和色相决定的
ASCIIart同样有类似的观点,但多数针对大面积使用色彩的情况
现实中红 黄 蓝 为三原色 电脑中则是 红 绿 蓝 为三原光
红色和黄色产生间色-橙 黄色与蓝色产生间色-绿 蓝色与红色产生间色-紫
由于ASCIIart颜色限制,没有橙色(新版本fterm反选大面积的红色可看到朦胧的橙色)
配色的一般规律为:任何一个色相均可以成为主色(主色调)
与其它色相组成互补色关系、对比色关系、邻近色系和同类色关系的色彩组织。
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互补色与对比色
互补色 互补色结合的色组,是对比最强的色组
由于ASCIIart中没有橙色,ASCIIart最常见用的互补色是亮红和亮绿
如果配合不当,容易产生生硬、反感的效果
要通过处理主色与次色的面积大小、改变明度、分散形态的方法来缓和冲击
对比色 对比色结合的色组,属中强对比效果
色相感鲜明,各色相互排斥,使用得当可以得到统一和谐的色彩效果
配色时需要通过处理主色与次色的关系而达到色组的调和
常见的ASCIIart中的对比色为亮红和黄、黄和亮绿、亮绿和紫、紫和亮红
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邻近色与同类色
邻近色结合的色组,属中对比效果,邻近色色相间色彩倾向近似
同类色结合的色组,属弱对比效果,同类色色相是容易协调的色调
由于ASCIIart中的颜色纯度较高,没有纯粹的邻近色和同类色
常见的ASCIIart中的类似邻近色是紫和红
常见的ASCIIart中的类似同类色是黄和绿
但由于ASCIIart中的底图颜色是黑色,可以起到辅助色的作用
所以只要避免大面积的对比使用上述色组作为图案主色调就可以避免不良的视觉效果
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适合搭配和不适合搭配的颜色
亮红+深灰 亮靛+白 (可小范围做点缀的颜色为白色,色彩使用面积要有明显差异)
红+亮黄 (这个要谨慎使用,做点缀的颜色为白色)
亮白+亮紫、亮黄+亮紫(适合做点缀色的配色用,不适合大面积主色使用)
深灰+白+亮白(我们平时常说的明暗色 使用得当可得到不错的视觉效果)
亮红+绿、亮黄+绿(搭配得当可以达到比较明亮的视觉冲击效果,使用时要注意明度变化)
有些颜色互相搭配在一起的时候差异不明显,一般情况下以下配色应尽量避免
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ASCIIart透明色
我们常说的ASCIIart的透明色实际上是一种视觉错觉 并不是真正的叠加色
但它产生道理和色彩学中 间色的道理是一样的
由于ASCIIart中颜色可产生的叠加色有限,分别如下:
██ ██ ██
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色彩和面积
色彩构成中,主色调面积的大小,直接关系到色彩意向的传达。
主色调指的是作品中用色面积大的颜色
主色调在作品中只占画面的20%和面积占到90%时,给人的视觉冲击是大不相同的
作品中所用的色调不变,只改变各种色调所占的比例,也将得到意想不到的色彩效果
在一个作品中,不一定只有一个用色面积大的色调
各种主色调只要搭配合适,往往会带来丰富、更多层次的视觉冲击效果
多主色调但整体视觉冲击强烈的作品在TW高手的色块作品中经常可以见到
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多观察、多交流、多动手
听再多道理都只是道理和规律
真正最后成为自己的经验是要靠平时多观察、多交流、多动手实践得来的:)
不是说动手的数量一定会引起质变,但是不动手体会一定不会有实质性的改变
你要相信ASCIIart的世界里绝大多数人都不是天分奇高的天才的
只有保持ASCIIart的热情、始终怀着对ASCIIart的感悟心态 才能不断进取
下节预告: Bmp2Ascii的使用(二节课,用时3天)
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